Re: [請益] 殺人十角館是否不好拍成電影 - 看板 movie - 批踢踢實業坊 PTT電影 御匾會 www.iwin888.tw

以下文章涉及的謎底,請自行斟酌是否閱讀 ※ 引述《NICK992 (專注天性熱情所在)》之銘言: : 綾辻行人1987年本格派經典推理小說 殺人十角館 : 屬於看不見的敘述性詭計,跟佈局那種看的見的主觀回憶性敘述詭計不同 : 在本土與島上交叉推演進行的敘述性詭計劇情 : 因是在小說上呈現,所以要讓讀者掉入陷阱很容易 : 若要搬上大螢幕,該如何運用拍攝手法與分鏡 : 讓這部必讀十大推理小說完美改編又賣座? 沒想到可以在電影板上看到綾辻行人的推理作品討論 這剛好是我曾經想過的一個問題 的主要詭計 就是在於兇手與偵探在討論案情的同時 趁著空檔回到島上進行殺戮 讀者在看聚焦於島上的章節時 由於文字的曖昧感與敘述技巧 (島上的每個人都有自己的代稱) 讓讀者並不會知道兇手就是在島外與偵探討論案情的那個人 如果真的影像化 似乎就會讓這個設計破功 但如果我們安排一個能讓觀眾不會發現兇手面貌的情境呢?? 以下是我的構想: 將到島上的那群人設定為去參加"性愛派對"的上流社會人士 他們為了避免身分曝光 到了島上都會戴上面具,並且替自己安排一個暱稱 或許還會刻意變聲,以免被別人認出 (畢竟一些上流社會人士可能有上媒體曝光的經驗) 這樣的話 或許可以避開敘述性詭計因影像化曝光的可能 以上是我的看法 此外 我也很希望未來有被影像化的可能 -- 第二屆【島田莊司推理小說獎】決選入圍作品《設計殺人》 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010517092 在《設計殺人》一書中,使用「設計」此一元素卻是更為徹底。從書名開始,全書 先依所謂「產品週期」的四個階段分為「發表、成長、成熟、衰退」四部,再細分 為十六章,每章的標題都是一條設計法則,而內容則不僅和標題緊密結合,而且渾 然天成,毫無勉強和牽就之感。 ──[資深影評人、名譯者]景翔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.73.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1515406724.A.28E.html

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